martes, 10 de marzo de 2015

MONITOR


El monitor o pantalla, es un dispositivo de salida, el cual su función es servir de medio de visualización para datos, informaciones, etc. También se podría decir podría considerarse como un dispositivo de entrada, esto se da en el caso en que este posea una pantalla táctil, dentro de la historia estos funcionaban con unas pequeñas luces, las cuales se encendían o se apagaban de acuerdo a posiciones de memoria o al llevarse a cabo la ejecución de ciertas instrucciones de memoria. También se habla de los pixeles, en donde estos son fundamentales, estos se encienden para formar la imagen, en donde a cada uno le corresponde un color, con el fin de crear la proyección.

Tipos de Monitores

  • Según su resolución o número de pixeles
    • MDA: Son los conocidos bajo el nombre de monocromáticos, su característica radica en que solo muestran texto, no se pueden visualizar imágenes, y llegan manejar hasta 720 pixeles horizontalmente y 350 verticalmente.
    • CGA: Manejan una resolución de 640 x 200, 320 x 200 y 640 x 200 pixeles, y fueron diseñados principalmente para juegos del computador.
    • EGA: Su rango de visualización es de 640 horizontalmente y 350 pixeles verticalmente
    • VGA: Video Graphics Array, manejan 640 horizontal y 480 vertical SVGA: Super video graphics array, manejan 800 pixeles horizontalmente y 600 verticalmente.

  • Según su tecnología

Monitores de cristal líquido: Este tipo de monitores se basan en el uso de cristales líquidos, en


donde se aplica una carga eléctrica a través de estos cristales y se produce un cambio en la alineación de las moléculas y por tanto la luz pasa a través de ellas.

Monitores con tubos de rayos catódicos: En este tipo las señales son recibidas por un adaptador VGA, aquí se lleva todo un proceso, las señales digitales del entorno son recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las señales a través de un circuito llamado convertidor analógico digital (DAC).


Monitores LCD

Monitores LED: Dispositivo semiconductor, estos manejan un tipo de luz diferente a los LCD, ya que esta va en una sola dirección. 

Monitores DLP: basados en un semiconductor óptico llamado DMD Digital Micromirror Device, este permit e un manejo de luz mediante millones de espejos microscópicos y son utilizados para conducir la luz hacia un espacio en específico del pixel.


  • Partes internas de un Monitor


· Fuente de poder.

· Flyback (también llamado: transformador de líneas).

· Yugo de Deflexión.

· Salida Vertical.

· Salida Horizontal.

· Syscon.

· Oscilador Horizontal.

· Salida de Color.

· Pantalla (Botón de encendido, entrada de video, antena).

· Anillos de Convergencia.

· Bobina Desmagnetizadora.

· Bobinas de deflexión.

· Transformador Drive Horizontal

· Selector de canales.

· Amplificador de audio.

· Lente óptico.

· Control de Pantalla.

· Tubo.

. Cañón electrónico, cátodo, rejilla de control, rejilla de pantalla y rejilla de enfoque.



INTRODUCCION


La historia de los computadoras radica desde la existencia del hombre, en aquella época se usaba como método matemático para realizar operaciones el contar con los dedos de las manos, años más tarde nace el uso del Abaco como una herramienta mecánica para realizar operaciones matemáticas, este consta de una series de varillas que se encuentran incrustadas sobre un marco rectangular, se dice que este fue inventado en Asia, así como también se dice que fue creado por Robert Recorde, ya por los años de 1642 aparece la Calculadora de Pascal, inventada por el francés Blaise Pascal.

Alrededor de los años 70 Leibriz inventa una máquina para hacer cálculos matemáticos, tales como suma, resta, multiplicación y división, luego es inventada la Maquina de telar de Jacquard, seguida de la Maquina analítica de Babbage en 1822, para los años de 1889 se inventa la Maquina tabuladora de Hollerith.

Otro gran aspecto que se puede mencionar es que dentro de las historias de las computadoras se habla de las 4 generaciones del computador, para el caso de la primera generación que comprende desde el año de 1944 hasta 1956, en donde se crearon las computadoras conocidas como MARK I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC I para el caso de la segunda generación que estuvo comprendida entre los años 1959 a 1964, entre los acontecimientos más importantes de esta época, se resalta el cambio que hubo entre lenguaje de máquina, por el lenguaje ensamblador, así como también se crearon los lenguajes conocidos de “alto nivel” como COBOL y FORTRAN. Y cabe destacar que se empezó al uso de cintas magnéticas.

Tercera generación, está comprendida desde 1964 a 1971, uno de los acontecimientos más importantes es el uso de los circuitos integrados “chips de silicio”, gracias a este componente las computadoras aumentaron su rendimiento y se hicieron más pequeñas. Aquí surgieron el software empleado por la compañía IBM, quien lanzó al mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370 y otro aspecto relevante fue la inclusión de la unidad de Diskette al computador modelo 3740 de IBM. Para la cuarta generación 1971 a 1981 el aspecto de mayor auge fue el invento del microprocesador, y ya para el año de 1971 la compañía INTEL saca al mercado el primer chip de 4 bits. Allí surgen las microcomputadoras de las compañías de APPLE e IBM.

Quinta generación, se sitúa de 1982 a 1989 se habla de la “internet” se habla de la inteligencia artificial, lo cual se buscaba era que los computadores tuvieran la capacidad de razonar y encontrar soluciones de una forma más eficiente, surgen los computadores portátiles y los dispositivos de almacenamiento. Y ya para el caso de la última generación “sexta generación” se da desde el año de 1990 hasta la actualidad, aquí se hacen cada vez más pequeños y su rendimiento aumenta con rapidez, su capacidades de almacenamiento se amplían rápidamente.