miércoles, 11 de marzo de 2015

CÁMARAS DE VIDEO

Es un pequeño dispositivo conectado a nuestro computador, en donde este nos permite el capturar imágenes, así como su transmisión Internet, son dispositivos que necesitan de un computador, pero en la actualidad existen algunas que solo basta con poseer una conexión a Internet inalámbrica, estas son muy utilizadas en chats, videoconferencias, redes sociales. Su funcionamiento radica en una reflexión de luz que pasa a través del lente y esta se refleja en un filtro RGB, el cual realiza la descomposición de esta en tres colores, el rojo, verde y azul, este resultado se dirige a un chip denominado CCD, en donde este asigna valores binarios a cada pixel para su respectiva visualización.


ESCANER

Es un dispositivo o periférico, el cual basa su funcionamiento en la conversión de archivos físicos a documentos o archivos digitales, lo que caracteriza a estos es la tecnologías involucras, como las tecnologías CCD, escáneres rotativos, también se habla de la profundidad del color, en estas se usan el número de bits que es capaz de procesar, medidas en pixeles, también se habla de la resolución, esta se mide en puntos por pulgada y su velocidad de escaneo


IMPRESORAS

Son dispositivos externos que nos permiten la impresión de texto, gráficos, tablas, etc. Existen diferentes tipos, como las de inyección de tinta, impresoras láser, térmica, algunas de estas se conectan por medio de un cable USB, aunque hoy en día existen las de conexión inalámbrica, sus características se basan en la velocidad de impresión, la resolución de impresión y el tamaño en buffer, es decir, los documentos en espera.


MEMORIA USB

Son dispositivos de almacenamiento, las cuales usan memoria flash, las cuales permiten el guardado de información, como a su vez que puede cambiarse las veces que se requiera, manejan distintos tamaños de memoria, se pueden encontrar desde 1Gb hasta de 1 TB, su velocidad de lectura es de 1015KB/s, se dice que su vida útil puede llegar a más de 10 años. Y sus versiones radican en 1.0, 2.0 y 3.0

martes, 10 de marzo de 2015

CPU



Se conoce comúnmente como “unidad central de procesamiento”, este interpreta las múltiples instrucciones que se llevan a cabo, este es el encargado del control y el procesamiento de los datos. Se dice que este se compone por un microprocesador y se asocia por miles de componentes electrónicos y este a su vez está compuesta por una unidad aritmético lógica que lleva a cabo cálculos y comparaciones determinar por medio de afirmaciones lógicas como verdadero o falsa. Esta se comunica por medio de un conjunto de conexiones o circuitos llamados bus.

Fuente de Poder

Hace referencia a la fuente de alimentación, este es el sistema que otorga la electricidad para alimentar todos los componen entes eléctricos del computador. Esta distribuye su energía por medio de sus bornes, y su función radica en la transformación de la corriente alterna en una corriente continua.



Board o Tarjeta Madre

Conocida como la placa madre (motherboard), se dice que es la parte principal de un computador, es aquel al que se conectan los demás dispositivos asociados a este. Sus principales fabricantes son: Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram. Entre los tipos de Board podemos encontrar:

Full AT: diseño similar al de la tarjeta madre de IBM AT, corresponden hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de largo.

BABY AT: maneja 9 pulgadas de ancho y 10 pulgadas de alto. Esta apareció en 1989


 LPX: desarrollada por Western Digital para computadores de escritorio, se puede encontrar en computadores Compaq, Hewlett Packard.









 Procesador

Es el encargado de llevar a cabo el procesamiento de la información. Este es el responsable de ejecutar todas las instrucciones s que se lleven a cabo, esta es insertada dentro de la Board en un conector llamado como socket

Componentes

Cuando hablamos de los componentes que están presenten dentro de un procesador, cabe destacar que estos pueden variar según su fabricante.
Núcleos: microprocesadores que realizan las diferentes acciones y ejecuciones dentro del pc, también son los encargados de gestionar los recursos, optimizar el rendimiento.

Cache: es el encargado de optimizar los accesos a la memoria RAM

Su funcionamiento es el siguiente: se lee la instrucción, se realiza la búsqueda de los datos si se requiere, se procede a la ejecución de esa instrucción y por último se pasa a la siguiente instrucción en el caso de que existan procesos en cola.


Memorias (Tipos)

Memorias de Acceso Aleatorio RAM: están son conocidas bajo el nombre “random Access Memory, su ca racterística e suqe son dispositivos de lectura y de escritura, estas memeorias son volátiles, asi como también se clasifican en memoria RAM estatica y memoria RAM dinámica.

Memoria RAM estatica: son conocidas como SRAM “static random Access memory” están basadas en circuitos lógicos llamados flip-flop, ya que están mantienen la información siempre y cuando exista energía.

Memoria RAM dinámica: conocidas como DRAM “dynamic random acces memory”, estas están compuestas por celdas de memorias llevadas a cabo usando condensadores



Tabla 1. Características Memorias

Disco duro


Es un dispositivo magnético, el cual almacena toda la información y programas del computador, estos pueden estar integrados o aquellas que son conectados mediante cable USB, estos se conocen como discos duros externos, estos implementan pequeños electroimanes, las cuales son conocidas bajo el nombre de cabezas de lecturas y escrituras, estos están puestos sobre un eje que los hace girar a grandes velocidades. Estos se dividen en dos grupos: discos duros internos y externos.

Los discos duros internos se clasifican de la siguiente manera:

· Discos duros FB (FibreChannel)

· Discos duros SATA III

· Discos duros SAS

· Discos duros SATA II

· Discos duros SCSI

· Discos duros IDE / ATA y PATA

Tarjetas de red


Es un periférico o adaptador de red, el cual permite la interacción entre dispositivos conectados entre si, asi como también el compartir recursos, estan son conocidas como NIC es decir, Network interface c ard. Su funcionalidad radica en convertirse en una interfaz entre el computador y el cable de red, en donde se maneja una conversión entre los datos que se envían el uno al otro.

Tarjetas de sonido

Es un dispositivo que permite la entrada y salida de audio entre el computador y su exterior, por medio de dispositivos de audio, esta está ubicada en la tarjeta madre. Están dentro de un circuito integrado que se encarga de procesar el sonido.
Tarjeta de vídeo


Es un dispositivo que se encarga de procesar los datos y transformarlos en información que pueda ser interpretada por lo diferentes dispositivos de salida, como lo puede ser el monitor o los proyectores, en algunas de ellas se han incorporado funcionalidades como sintonización de televisión, capturas de vídeo, etc.


Unidad de DVD

Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones de de los dispositivos de entrada y de salida como lo son los dispositivos de almacenamiento, disquetes, CD, DVD, HD, etc. Esta herramienta cuenta con un sistema de arranque, que brinda la posibilidad de hacer girar los discos con una velocidad constante, mientras que otro dispositivo se encarga de la lectura, por medio de cabezas que se ubican en la parte superior de estos. Estas pueden ser fijas o extraíbles, en estas existe distintos tamaños, su velocidad se mide teniendo en cuenta la tasa de transferencia de los datos y su tiempo de acceso. La tase de transferencia se mide en kilobytes por segundo kbps y su estándar es un X antecedida por un número.

MOUSE

Su nombre es asociado a su parecido con un “ratón”, se define como un dispositivo apuntador, con el fin de poseer una herramienta para la interacción entre la computadora y el usuario, este detecta sus movimientos en dos dimensiones. Este se divide en varios tipos:

Tipos


TECLADO

Corresponde a un periférico de entrada, su creación es inspirada en las máquinas de escribir, este se divide en bloques: los caracteres numéricos, alfanuméricos y las funciones especiales.

  • Tipos

Se basan en una clasificación estándar de 4 tipos:

    • Teclado PC XT: Sus siglas hacen referencias “personal computer extended tecnology” y data desde 1981, este cuenta con aproximadamente 81 teclas y su disposición es la siguiente:
    • Teclado extendido: Data de 1987, este posee aproximadamente 101 teclas, y su distribución es la siguiente:
    • Teclado PC AT: Sus siglas hacen referencia a “personal computer advanced tecnology”. Se dice que se existe desde 1983 y cuenta con 84 teclas.
    • Teclado extendido para Microsoft Windows de 104 teclas: Se asocia al sistema operativo de Windows 98


    • Teclado multimedia: a este se le agregan funciones referentes a programas multimedia del computador
    • Teclado flexible: este hecho de silicona, y este se conecta mediante una entrada USB
    • Teclado inalámbrico: su distribución es normal, y este se conecta con nuestro computador por medio de bluetooth, infrarrojo, etc.
    • Teclado ergonómico: su distribución se hace de una manera que se reduzca el esfuerzo.
    • Teclado braile: especial para personas invidentes
    • Teclado virtual: se da por medio de un proyector
    • Teclado touch: esta se puede personalizar con diversos temas y otros tipos de funciones.
  • Distribución física
    • Rojo: comúnmente para acceder a ayudas
    • Naranja: corresponden a las teclas dentro de una máquina de escribir
    • Azul: teclas de movimiento
    • Verde: realizar acciones especiales Morado: distribución numérica y de operaciones aritméticas

MONITOR


El monitor o pantalla, es un dispositivo de salida, el cual su función es servir de medio de visualización para datos, informaciones, etc. También se podría decir podría considerarse como un dispositivo de entrada, esto se da en el caso en que este posea una pantalla táctil, dentro de la historia estos funcionaban con unas pequeñas luces, las cuales se encendían o se apagaban de acuerdo a posiciones de memoria o al llevarse a cabo la ejecución de ciertas instrucciones de memoria. También se habla de los pixeles, en donde estos son fundamentales, estos se encienden para formar la imagen, en donde a cada uno le corresponde un color, con el fin de crear la proyección.

Tipos de Monitores

  • Según su resolución o número de pixeles
    • MDA: Son los conocidos bajo el nombre de monocromáticos, su característica radica en que solo muestran texto, no se pueden visualizar imágenes, y llegan manejar hasta 720 pixeles horizontalmente y 350 verticalmente.
    • CGA: Manejan una resolución de 640 x 200, 320 x 200 y 640 x 200 pixeles, y fueron diseñados principalmente para juegos del computador.
    • EGA: Su rango de visualización es de 640 horizontalmente y 350 pixeles verticalmente
    • VGA: Video Graphics Array, manejan 640 horizontal y 480 vertical SVGA: Super video graphics array, manejan 800 pixeles horizontalmente y 600 verticalmente.

  • Según su tecnología

Monitores de cristal líquido: Este tipo de monitores se basan en el uso de cristales líquidos, en


donde se aplica una carga eléctrica a través de estos cristales y se produce un cambio en la alineación de las moléculas y por tanto la luz pasa a través de ellas.

Monitores con tubos de rayos catódicos: En este tipo las señales son recibidas por un adaptador VGA, aquí se lleva todo un proceso, las señales digitales del entorno son recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las señales a través de un circuito llamado convertidor analógico digital (DAC).


Monitores LCD

Monitores LED: Dispositivo semiconductor, estos manejan un tipo de luz diferente a los LCD, ya que esta va en una sola dirección. 

Monitores DLP: basados en un semiconductor óptico llamado DMD Digital Micromirror Device, este permit e un manejo de luz mediante millones de espejos microscópicos y son utilizados para conducir la luz hacia un espacio en específico del pixel.


  • Partes internas de un Monitor


· Fuente de poder.

· Flyback (también llamado: transformador de líneas).

· Yugo de Deflexión.

· Salida Vertical.

· Salida Horizontal.

· Syscon.

· Oscilador Horizontal.

· Salida de Color.

· Pantalla (Botón de encendido, entrada de video, antena).

· Anillos de Convergencia.

· Bobina Desmagnetizadora.

· Bobinas de deflexión.

· Transformador Drive Horizontal

· Selector de canales.

· Amplificador de audio.

· Lente óptico.

· Control de Pantalla.

· Tubo.

. Cañón electrónico, cátodo, rejilla de control, rejilla de pantalla y rejilla de enfoque.



INTRODUCCION


La historia de los computadoras radica desde la existencia del hombre, en aquella época se usaba como método matemático para realizar operaciones el contar con los dedos de las manos, años más tarde nace el uso del Abaco como una herramienta mecánica para realizar operaciones matemáticas, este consta de una series de varillas que se encuentran incrustadas sobre un marco rectangular, se dice que este fue inventado en Asia, así como también se dice que fue creado por Robert Recorde, ya por los años de 1642 aparece la Calculadora de Pascal, inventada por el francés Blaise Pascal.

Alrededor de los años 70 Leibriz inventa una máquina para hacer cálculos matemáticos, tales como suma, resta, multiplicación y división, luego es inventada la Maquina de telar de Jacquard, seguida de la Maquina analítica de Babbage en 1822, para los años de 1889 se inventa la Maquina tabuladora de Hollerith.

Otro gran aspecto que se puede mencionar es que dentro de las historias de las computadoras se habla de las 4 generaciones del computador, para el caso de la primera generación que comprende desde el año de 1944 hasta 1956, en donde se crearon las computadoras conocidas como MARK I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC I para el caso de la segunda generación que estuvo comprendida entre los años 1959 a 1964, entre los acontecimientos más importantes de esta época, se resalta el cambio que hubo entre lenguaje de máquina, por el lenguaje ensamblador, así como también se crearon los lenguajes conocidos de “alto nivel” como COBOL y FORTRAN. Y cabe destacar que se empezó al uso de cintas magnéticas.

Tercera generación, está comprendida desde 1964 a 1971, uno de los acontecimientos más importantes es el uso de los circuitos integrados “chips de silicio”, gracias a este componente las computadoras aumentaron su rendimiento y se hicieron más pequeñas. Aquí surgieron el software empleado por la compañía IBM, quien lanzó al mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370 y otro aspecto relevante fue la inclusión de la unidad de Diskette al computador modelo 3740 de IBM. Para la cuarta generación 1971 a 1981 el aspecto de mayor auge fue el invento del microprocesador, y ya para el año de 1971 la compañía INTEL saca al mercado el primer chip de 4 bits. Allí surgen las microcomputadoras de las compañías de APPLE e IBM.

Quinta generación, se sitúa de 1982 a 1989 se habla de la “internet” se habla de la inteligencia artificial, lo cual se buscaba era que los computadores tuvieran la capacidad de razonar y encontrar soluciones de una forma más eficiente, surgen los computadores portátiles y los dispositivos de almacenamiento. Y ya para el caso de la última generación “sexta generación” se da desde el año de 1990 hasta la actualidad, aquí se hacen cada vez más pequeños y su rendimiento aumenta con rapidez, su capacidades de almacenamiento se amplían rápidamente.